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薬漬けの日々
こんばんは。

FF14のお話です。

漁師クラスをカンストしたあと、なんとなく錬金術師に手を出してみたですよ。
錬金術っていう響きがいいよね (゚∀゚)

FF14の錬金術は、一般的な『錬金術』とはちょっとイメージが違うかな?
あえてマビノギの生産スキルで言うならば、
ハンディクラフトとポーション調合を足した感じ。

んでもって、始めて1週間でカンストしてしまいましたw
30くらいリーヴ権があって、手元に数万ギルあれば、
一日数時間のプレイでカンストできるという
韓国ゲーのマゾ生産に鍛えられた方なら不安になるくらい簡単です。

ネレウスがお世話になったのは
Lv20 大口依頼 (ウルダハ) 『院生の望む品』
- 知力の薬の生産コストが高めなので、無理にやらなくてもよい
- このレベルの装備だとHQ品が安定して作れない

Lv25 大口依頼 (クォーリーミル) 『ハムレットの備蓄薬』
- ノフィカミスルトゥHQのマーケット単価が200ギル以下ならギリ黒字
- ギルバンはNQでかまわない
- 装備でCPを増やして手作業でやれば、ほぼ確実にHQ品ができる
(マクロに頼らないw)







Lv40 大口依頼 (ウルダハ) 『輸出用のきつけ薬』
- 確実にHQ品を作りたければ材料もHQにする方がいいが、破産覚悟でw
- 体感的にはフライトラップの葉がHQならほぼHQ品ができる
- フライトラップの葉はクォーリーミル周辺のケッドトラップが落とす
 ハイポーション作りの傍らで集めてもよい





ギルドリーヴの大口依頼を受けられるようになるまでの序盤が
実は一番キツイかもしれません。

例によって、錬金術クラスもレベル50にしたからといって
ザクザクお金が入ってくる……というわけにはいきませんw
ですが、ポーション系、エーテル系のHQを自前で用意できたり
幻術武器にマテリアをつけられたりと、それなりに活躍の場はありそうかなと。

次は何を上げようw


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